
バージョン 0.3.0 - 獣
軽トラの挙動
変更
- 崖際での挙動を改善
- グラインドレールに逆方向から乗れないように変更
- ニトロ開始直後は無敵になるように変更
修正
- ウォールランからの上方ニトロで行けたら駄目なところへ行けてしまう
カメラワーク
修正
- ウォールランしているときにカメラが近づきすぎるときがある
スコア判定
変更
- すれすれスコアを無効化
- 高速走行スコアを無効化
- 一度通った場所ではスコア判定しないように変更
- ゴール時のスコア集計を変更(テクニックスコアに記録タイムの短さを掛けるような感じに変更)
ステージ
追加
- ヒグマと戦うステージを追加
変更
- デモステージの調整
- 田舎ステージの調整
背景
追加
- 遠景の海
- 横断歩道の配置
- 建物の種類を増量
変更
- 山のポリゴンを改善
- 田舎ステージ:土のマテリアルを変更
修正
- 倒壊するビルの破壊アニメーションが汚い
- デモステージ:バルカン砲に追われているときに海が消える
- 倒壊するビルのサイド瓦礫が、ビルが倒れてないのに表示される
- デモステージ:高速道路の高さが低い
- 近景建物の並び方を改善
- 地面が割れているところがあった
ステージの仕掛け
修正
- レールグラインド後に飛び上がることがある
グラフィック
変更
- アンビエントオクルージョン追加
修正
- 地面に埋まっているタイヤがレントゲンポストプロセスに反応している
破壊可能オブジェクト
変更
- 電気施設のフェンスを破壊できるように変更
走行中UI
変更
- 目的地アイコンの表示を無効化
- 字幕の表示時間を調整
- 字幕に背景を追加
バージョン 0.2.4
プレイヤーアクション
変更
- 方輪走行以外ではロール最大値が低くなるように変更
ステージ
変更
- 壊せる壁は半透明に変更
シナリオ
追加
- ナビゲーションをしないコ・ドライバーを追加
修正
- 復活するときのセリフがおかしい
UI
修正
- ポーズメニュー:カットシーン中は、チェックポイントに戻るボタンを表示しないように修正
- カットシーンでフォトモードが使えない
- スライダーUIでマイナス表示に対応
フォトモード
変更
- ロゴ変更
- ロゴを使う場合、ロゴ有りと無しを両方出力するように変更
バージョン Ver.0.2.3 - フォトモード
プレイヤーアクション
変更
- 巻き戻しシステムを削除
- 軽トラが破壊されてもその場で復活するように変更
修正
- 軽トラの重心が後ろすぎるときがある
- バック走行の旋回力が弱い
- レールグラインド中にカメラが遠くなりすぎる
ステージ
追加
- エレベーターの場所にアイコンを表示
- ビルの窓メッシュ追加
シナリオ
追加
- ステージ開始時にエピソード名を表示
UI
追加
- ポーズメニューにチェックポイントに戻るボタンを追加
- ポーズメニューにフォトモードを追加
変更
- ポーズメニューの一部のボタンを長押しに変更
修正
- スライダーUIが長押しで反応しない
オーディオ
変更
- 効果音の音量を調整
バージョン 0.2.2 - 敵、ステージの調整
プレイヤーアクション
追加
- ダメージを受けたときにカメラシェイク、フォースフィードバックを再生するように
ステージ
変更
- 誘導ミサイルの速度を調整
- 後方からバルカン砲を撃ってくる敵の弾の威力を高く調整
- デモステージ1:屋上のジャンプ台はスピードを変化させないように変更
修正
- ビル坂で後輪が浮き続けることがある
設定
追加
- チュートリアル表示設定を追加
バージョン 0.2.1 - 修正
プレイヤーアクション
変更
- 横方向に速度がついているときのロール処理を改善(特にオフィスデスクをふっ飛ばしているとき)
修正
- 破壊されて時間が巻き戻った後に壁をすり抜けて落下することがある
ステージ
変更
- デモステージ1:入れるビルの1Fに道順壁を配置
- デモステージ1:立体駐車場にソーラーパネルを配置
修正
- デモステージ1:高速道路に沿ってウォールランして高速道路に着地すると敵が出てこなくなる

バージョン 0.2.0 - 敵だ!
プレイヤーアクション
変更
- 壁にあたってスリップするのを対処
- 連続ウォールランができるように変更
修正
- 壁磨き音が耳障り
- 高速スピン中にカメラが回転し目が回る
- 壁際でスピンしてくれない
- 進行方向左側の壁でウォールランするとカメラがロール回転しすぎる
ステージ
追加
- 新ステージ(デモステージ1)
- いくつかの敵
- 誘導ミサイル
- ランダムに降ってくる瓦礫
- ダメージを受ける溶岩
- ウォールランのチュートリアル
- エレベーター
- スライドビル
- グラインドレール
- ダイナミックな地面
- 道順を教える壁UI
変更
- 電柱破壊で速度が落ちすぎないように調整
- ビルの破壊処理変更
- 背景の空気感調整
- 描画処理の最適化
- ポーズ時の最適化
- 田舎ステージ(はじまり)のBGM変更
- チュートリアルの表示時の最適化
- 壁磨きパーティクルの最適化
シナリオ
修正
- ムービーシーンでスキップができない
UI
追加
- ライセンス表記画面
修正
- プロフィール画面で入力中に削除キーを押すとホーム画面に戻ってしまう
バージョン 0.1.5 - もう少し待ってね
プレイヤーアクション
変更
-
速度が落ちたら壁走りをキャンセルするように
-
カメラのロール回転改善
修正
-
壁ジャンプしてから元いた壁に戻れる
-
どこかで稀にふっとぶのを少し対処
-
FPSが低いとドリフト音が変わってしまう
ステージ
変更
-
カーブミラーのモデル更新
-
街路樹が視界を遮るので半透明になるように
修正
- 偶にビルから飛んでオフィス内に入れない
シナリオ
修正
- カウントダウンカットシーンでタイヤが回転していない
UI
追加
- 矢印キーのアイコン
設定
追加
-
カメラの揺れ
-
タイムアタックモード(オープニングムービーがスキップされ、リザルト演出が短くなります)
-
カメラのロール回転(段差にまたがってもロール回転しなくなります)
-
カメラ回転のキー割り当て
-
ステアリングのキー割り当て
未知の敵が襲ってくる新ステージはもう少ししたら配信すると思います

バージョン 0.1.4 - 曲芸
プレイヤーアクション
変更
-
ジャンプを片輪走行に変更
-
片輪走行中にスティックを壁の方に倒すと壁走りするように変更
-
空中でジャンプボタン押しっぱなし時の回転処理の調整
-
壁走り中に地面に近づいたときの処理を調整
修正
-
坂で車輪が浮く
-
ドリフト時の煙が遠くへ飛びすぎ
ステージ
追加
- 轢かれないように避ける観客
変更
- 田舎ステージのコースを調整
UI
追加
- マウス操作で(一部の)UIボタンが押せるように
変更
-
スライダーの動きを調整
-
タブ切り替えのキーボード操作をQとEに変更
-
ゲームプレイ設定にUI設定を移動
修正
- リザルトが終わるときにランキングUIが遅れてフェードアウトする
設定
追加
-
キーの割り当て(キーコンフィグ)画面
ステアリングやカメラ操作の設定は未実装です
※ほぼ全てのボタンが使えますが、アイコンがなかったりします。 -
設定をデフォルトにリセットする機能

バージョン 0.1.3 - どこでも壁走り
追加
-
ニトロが満タンになったときの音
-
ホーム画面で映像が再生されるように
-
ストーリーモード画面
変更
-
タイトル画面とホーム画面を兼用するように変更
-
記録をステージセレクト画面で表示するように変更
-
ほぼどこでも壁走りできるように
-
スローモーションの時間を調整
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耐久値メーターをスピードメーターに寄せてインパネみたいに
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速度と車体のなす角が鋭角に近づくほど旋回速度が落ちるように調整
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ジャンプを右クリック、ニトロをShiftキー、バックギアをCtrlに変更
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ホーム画面のトップでEscを押したら終了するか聞くダイアログが表示されるように
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速度が速くなるほどニトロ効果音のピッチも上がるように
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新しいバージョンがあるときの文を変更
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壁走りができることを教える壁エフェクトを撤去
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テキスト「設定」を「セットアップ」に変更
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ドリフト音調整
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「アクセルを踏め」テキストを見やすく調整
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オープニングのUFOのマテリアルを改善
修正
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ポーズ→設定→ポーズと遷移してからリスタートを選択するとリスタートができない
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壁の端の近くで壁走りしようとすると空中ダッシュしてしまう
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ニトロを使いながらゴールすると、リザルトでニトロ音が鳴り続ける
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90度傾いた状態で着地してしまう
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車体の中心が角に乗ると動きにくくなる
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荷台が崖の縁に引っかかって動きにくくなる
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ランキング画面でページ切り替えを連打すると変な動きになる